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24/06/17 - Salve, seus filhos da Cipsoft! :P

Como vocês perceberam, o servidor passou um tempo offiline ontem no final da tarde e durante a madrugada. Tiramos esse tempo para adicionar e otimizar alguns dos sistemas do nosso servidor. Lembramos que existem muitos outros ajustes a se fazer ainda, estamos organizando tudo por ordem de prioridade.

Segue a lista:

Otimização:

  • Fizemos o refactory do Market;
  • Fizemos o refactory das funções da Store (parcial);
  • Fizemos o refactory de algumas funções in game;
  • Corrigimos alguns bugs in game.

Adicionado:

  • Prey System;
  • Evento Snowball;
  • Bonus Enroll na Store;
  • Slot Permanent do Prey na Store;
  • Imbuing System (parcial)

Próximos ajustes/implemantações:

  • Otimização banco de dados;
  • Sistema de limpeza de houses para players que não logarem x dias;
  • Refactory completo da Store;
  • Update completo nas quests;
  • Entre outras coisas.
23/06/17 - [ADD] Durante o final da tarde de hoje adicionamos e configuramos o Prey System. O sistema já está liberado e pronto para uso.
17/06/17 - Adicionamos um pequeno delay na ação de dar o look.
17/06/17 - Hoje o servidor teve uma queda, detectamos o problema e fizemos alguns ajustes, porém, é um problema desconhecido, estamos monitorando para obter mais informações.
16/06/17 - 17 contas deletadas.

Hoje deletamos 17 contas que violaram as regras.

  • Cassinos.
  • Comércio ilegal no jogoPara melhor informar, segue abaixo o "retoque" nas regras sobre comércio.

Comércio por dinheiro RL.

  1. DELETADO: A conta do player que vender KKs, Itens e/ou Cater Coins por dinheiro RL.
  2. DELETADO: A conta do player que for pego comprando por dinheiro RL coisas da regra a cima.
  3. DELETADO: Todas as contas criadas pelo mesmo IP, não importa se é outro PC, irmão, primo etc...

Cassinos fora do lugar permitido.

  1. DELETADO: Apenas o Player que estiver na pratica do Cassino com BOT 100%.
  2. Notation: O Player que estiver fazendo Cassino na mão, fora do local permitido.

Ps: Cada notation é um ponto em sua conta, 3 notations é ban, as notations são acumulativas e não somem com o tempo, apenas zeram depois do BAN.

13/06/17 - Estamos trabalhando em uma nova Source para a melhoria do servidor.

Em breve iremos precisar da ajuda de alguns players para testar os sistemas novos e a estabilidade

Pra isso ser feito, nós fizemos uma cópia de todas as contas, então todos poderão entrar no server teste por algumas horas, funciona igual o teste server do Global, é bem provável que você esteja um level bem abaixo do atual durante este teste, porém não se preocupe com o server oficial (Maddox) todas as suas coisas continuarão do jeito que deixou.

Contamos com a ajuda de todos para realizar esse teste, não se preocupe pois iremos avisar antecedência sobre a data que iremos realizar os testes.

Obrigado a todos. 

3/06/17 - Prey System.

Já estamos com o sistema, estamos realizando alguns testes em um server off, alguns players estão nos ajudando e conforme vamos conversando os ajustes estão sendo feitos, em breve colocaremos no server oficial.

 

3/06/17 - Problemas com Rollback.

Como já avisamos na ultima públicação, nós arrumamos o LAG e depois organizamos toda a "bagunça" em meio a tanta coisa, deixamos passar o detalhe do save quando cai o server, hoje nós adicionamos esse comando e agora não teremos problemas com rollback nas quedas, com isso subimos nossos skills para compensar os jogadores, segue abaixo a lista com detalhes.

  • rateSkill = 35

  • rateLoot = 5

  • rateMagic = 11

  • rateSpawn = 1

  • rateSpawnTime = 2

Note: que ainda estamos com uma equipe reduzida e nossos esforços estão ao maximo, nosso próximo passo agora é trabalhar nas quedas, já temos todos os relatórios e estamos trabalhando nisso.

30/05/17 - Server on-line e sem Lag.

Segue abaixo, detalhes da nossa operação:

  • Resolvemos o problema com o Freeze (lag) do servidor.
  • Conferimos e corrigimos todos os arquivos que foram mexidos (no caso "lag") para segurança dos players.
  • Organizamos as pastas e backups.
  • Optimizamos o nosso banco de dados.
  • Trocamos nossa maquina virtual (dedicado/hoste).
25/05/17 - Estamos realizando uma manutenção em nosso banco de dados, decidimos fechar o server para a segurança de todos os players, assim podemos fazer um backup. Previsão de volta: 18:00h
3/05/17 - Lag: Estamos com uma equipe dedicada a esse problema no servidor, no momento, esse problema é nossa prioridade sendo assim, todas nossas tarefas estarão em pausa, como:
  • Bots
  • Bugs
  • Quests

Espero que entendam a nossa prioridade, afinal, de nada server arrumar todas as coisas se o server estiver lagado, contamos até mesmo com a ajuda de quem entenda desse problema, sendo assim se você manja ou conhece alguém que possa nos ajudar, favor entrar em contato com a gente por nossa Pagina Oficial, precisamos com urgencia e estamos dispostos a pagar pelo serviço.

27/04/17 - Salve salve a todos, segue abaixo algumas coisas que estamos fazendo e outras que já estão prontas para adicionar:

Ferumbras Quest:

Terminamos de configurar e ajustar os Bosses e o caminho até a Last Room, precisamos fazer mais alguns testes no Ferumbras para que não haja reclamações sobre a força/dificuldade do mesmo, então por hora, a quest ainda não vai ser implantada.

Vale Lembrar que a nossa quest do Ferumbras é igual a do Global, sem atalhos, sem facilidade no Boss e sem Ferumbras de papel, aqui no CaterOT, os players terão que enfrentar todas as fases da criatura.

Prey System e Imbue~

Temos os sistemas prontos para implantar no server, Prey 100% e Imbue~ falta alguns testes, em breve iremos adicionar no server Testera e pedir a ajuda de alguns players.

Vale lembrar aqui também que nossos sistemas tem como base, ser igual ao Global, sem facilidades para players.

Servidor Lagado:

A dias estamos envolvido em uma bateria de testes para descobrir o possivel "lag"do servidor, porém não é todos os players que estão com esse problema, então segue abaixo uma lista de tudo que já fizemos:

  • Teste de conexão = sem perda de pacotes.
  • Teste na maquina = tudo ok, nenhum processo alto e memória com pouco uso.
  • Site e Testera 100% lisos, com isso teremos que analisar algo específico em Maddox.
  • Players em Maddox com ótima conexão, isso nos deixa confusos, se fosse algum problema, todos teriam que ter o lag.

Por isso a demora para solução ou explicação, mas realmente estamos quebrando a cabeça pra solucionar isso e encontrar uma coisa lógica pra isso tudo.

Novas atualizações do Global:

Este é um assunto a ser estudado, não queremos colocar tudo que o Global lança, afinal os players procuram o OT exatamente por não ser todo igual ao Global, sendo assim, vamos deixar isso pro futuro.


 

Espero que entendam e que vejam que estamos trabalhando nisso, nossa "ausência" é exatamente por isso, e lembre-se nossa equipe esta reduzida.

Bom jogo a todos!

20/04/17 - Estamos trabalhando para corrigir as quedas de conexão, realizamos vários testes a pedido da empresa que oferece serviço, agora estamos aguardando respostas.
16/04/17 - Nesta madrugada arrumamos alguns bugs reportados ao longo do tempo, segue a lista e detalhes:

Fixado:

  • Elvenhair Rope
  • Yasir
  • Nome do espaço (extra)
  • Bid Houses
  • Sell House
  • Criar conta em Testera. (bloqueado)
  • Aleta Grav em Houses. (Porta aberta)
  • Alavanca Tumbas Dipthrah
  • Boss Tyrn
  • Frazzlemaw
  • Ghastle Dragon (paralyze)
  • Pugwah (vendendo vials)
  • Bomberman x1 de Carlin
  • Exit com PK, sem PK, PZ e sem PZ
  • Diferenciação entre PK e Exit.
  • Loop de save (melhoras no lag)

Créditos ao nóia do GM Falkerz

3/04/17 - Hoje foram deletadas 94 contas, o motivo do delete é por envolvimento com bug, abuso, ofensa, racismo e cassino.

Pedimos a todos que mantenham um ambiente de jogo agradável, ao ver algum BUG reporte e poderá receber recompensa.

3/04/17 - Modificações na Store, segue os detalhes:

Zaoan Chess Box (Adicionado)
Funciona como uma Backpack, a diferença é no peso e na quantidade de slots, 32 contra 20 da BP normal.

Cater Boots (Modificada)
Mudamos o Speed para +20 contra +15 do que era, se igualando a Boots of Haste.
Note que a Cater Boots é um item especial da Store, a qualquer momento ele pode sumir ou sofrer alterações.

XP Boost (Modificado)
O XP Boost startou com o servidor com a proposta de ser igual ao global, só poderia adiquirir 5 (cinco) por dia e o valor era crescente (1- 15 coins, 2- 25 coins, 3- 45 coins, 4- 90 coins, 5- 180 coins), porém o nosso XP Boost dava para comprar infinitamente e o valor não mudava, ficava 15 coins fixos.
Sendo assim fizemos alguns ajustes, deixamos a compra ilimitada (a pedido dos jogadores) e ajustamos o valor para 55 coins fixos, note que se fosse seguir a ideia do Global, o XP Boost chegaria a 180 coins.

Itens de House (Removidos)
Removemos alguns itens que não estavam funcionando, estamos trabalhando para colocar novos itens.

1/04/17 - Importante: Você joga em mais de um OT?

Você é daquele que usa a mesma senha em varios OTs? Se sim, sua conta esta correndo perigo.

Pega a dica:

Aconselhamos que não use a mesma senha, garanta a segurança da sua conta, se você usa a mesma senha, troque o quanto antes.

1/04/17 - Alterado o valor da pena para players que pagam para sair da prisão, de 5kk para 15kk, estamos também trabalhando em algumas medidas mais severas para players de bot 100% afk.
1/04/17 - Por dias o barco do Yasir aparecia sem ele, os players até estavam brincando dizendo: "relaxa, ele foi no bar beber umas, ja volta".

Então essas idas do Yasir ao bar acabaram, fixamos esse problema.

1/04/17 - No Server Save de hoje adicionamos algumas melhorias no servidor, junto com algumas novidades.

Lista:

  • Remake no Ferumbras da torre, (ainda em fase de testes)
  • Lista de novos itens na Store, (será lançada em breve)
  • Correções no mapa.
  • Adaptação em alguns NPCs
  • Mapa da ilha VIP. (ainda em construção)

Obrigado a todos os jogadores que tem ajudado com a melhoria do server.

29/03/17 - Iremos remover alguns itens da Store no dia 01 de Abril. não é mentira. 

Algumas categorias estarão fechadas para balanço, iremos reajustar o preço de alguns itens.

Compre o quanto antes aquele item que você esta namorando faz tempo :p

Não iremos informar quais itens serão retirados e quais serão adicionados, anunciaremos em breve a lista de novos itens.

29/03/17 - Fixamos o problema com o Speed (haste) dos personagens.

Este bug permitia somar duas magias de haste, exemplo de um Elite Knight:

Utani hur + Utani tempo hur = 750 de speed (limite máximo)

Créditos do fix ao Felipe.

29/03/17 - Fixamos o problema com a magia Utevo res.

Este bug permitia que, ao matar a sua própria criatura você recebia experiencia e loot, muitos players estavam abusando do mesmo, por isso muitos envolvidos tiveram sua punição dentro do jogo.

Ps: Ao encontrar um problema, reporte e não abuse, pois quem abusar sofrerá punições e quem reportar, receberá recompensas.

Bug fixado por Gm Falkerz

29/03/17 - Fixamos o problema do pz, este bug foi reportado por muitos players ao longo do tempo, este bug permitia que:

O player matava outro player e ficava com pz de 15 minutos, em seguida corria para perto de algumas criaturas e exitava, em seguida logava de novo na conta que continuava com skull, porém é ai que morava o problema, o player que teria que permanecer online por 15 minutos, era kickado pelo sistema em 1 minuto por causa do Save System.

Créditos do fix ao Felipe e Alisson.

29/03/17 - Fixamos os problemas com as potes, este bug foi reportado por:
  • Lepeti Peti Pola
  • Zorth
  • Orshaballs

Este bug permitia que, ex:

Um Elite Knight podia usar uma Ultimate Mana Potion em um Master Sorceres ou Elder Druid, ou a situação inversa:

Um Elder Druid ou Master Sorcerer usando Supreme Health Potion em Elite Knights.

Com isso, havia um grande desbalanceamento no suporte durante uma batalha.

Bug fixado por Gm Falkerz

5/03/17 - A magia Utevo res foi desativada para ajustes.
5/03/17 - Já é possível acessar nosso TS pelo IP padrão ts3.caterot.com
4/03/17 - [TeamSpeack] Mudamos nossas configurações DNS com isso leva um tempo para pode acessar nosso TS pelo IP: ts3.CaterOT.com, mas em breve estará funcionando normalmente, mas você pode acessar através do IP numérico, 198.50.156.250:9989
1/03/17 - [Quando abre?] Finalmente estamos chegando ao final dos testes. 

Muitas coisas já foram corrigidas, e com certeza algumas coisas iremos corrigir com o tempo.

Muitos players ajudaram com a correção dos bugs mais graves e já estamos mais seguros.

Iremos continuar passando um pente fino, mas a questão é... Quando vamos abrir?

Mesmo sabendo de possíveis bugs (que não atrapalham em nada) eu (Julio Cateroide) pretendo abrir essa semana ainda.

Tem data exata?

R: não gosto de dar data naquilo que ainda não tenho certeza, mas na Sexta ou Sabado é um ótimo dia pra iniciarmos.

De inicio, iremos startar apenas Maddox, em breve abriremos Owen (Optional PVP).

O Coin Back já está liberado pra quem donatou a partir de Novembro, basta acessar sua conta e usar o Codigo de Transação

PS: Quem donatou pro server Optional PVP, basta esperar pra resgatar os pontos, fiquem tranquilos!

Att: Julio Cateroide

28/02/17 - [Paralyze Fixada] Paralyze Rune.

Ao longo do servidor, vários players reportaram aos nossos Tutores que a Paralyze não estava removendo a magia "utani gran hur"

mesmo após atacar a Paralyze, o player continuava com a mesma velocidade.

Ajustamos também a lentidão, players sem magia de haste, não ficavam tão lentos como deveria, realizamos vários testes e fixamos, confira o video.

 

27/02/17 - [TESTE] Estamos testando algumas funções e sistemas, durante algumas horas o servidor ficara aberto para os players que queiram ajudar.
26/02/17 - [Video/Resp] Respawn de Bonelord em Liberty Bay.

Criaturas:

  • Bonelord
  • Gazer
  • Elder Bonelord
  • Braindeath

Conseguimos o respawn, nossa equipe testou e esta 100% funcional Confira.

24/02/17 - [Testes] Estamos com alguns players Online para realizar alguns testes, ajustes finais.
24/02/17 - [Comunicado] Salve a todos, segue uma pequena satisfação em relação a nossa Staff e Servidor.

Com muito entusiasmo foi anunciado a nova equipe e nossos planos, onde iriamos contar com:

  • Novo server
  • Novo Site
  • Novo Mapa
  • Novas funções
  • Nova equipe

Afim de resolver todos os problemas, acreditamos que o "novo" server (com dois anos de trabalho) junto com mais pessoas na Staff, iriamos eliminar totalmente os problemas mais frequentes, mas não foi o que aconteceu.

Realizamos varias reuniões com os players no TS e apresentamos todas ideias e riscos como:

  • Resets
  • Rollbacks
  • Falha na segurança do site.
  • Sistemas internos
  • Anti-Entrosa

Depois de muito analisar e discutir sobre o assunto, decidimos abrir o Maddox na versão Alpha, acreditando que iriamos apenas trabalhar em cima de detalhes, porém deixamos bem claro aos jogadores que outros problemas poderiam aparecer, conclusão foi que, todos acharam que era melhor fazer essas mudanças e correr esse risco.

Com isso a gente iria ter mais programadores trabalhando em pró do server, isso na teoria é ótimo, mas na pratica não foi o que aconteceu.

Novos problemas foram aparecendo, problemas que em menos de um ano já havíamos solucionado em nosso server original, mesmo com toda polêmica envolvendo clone de Tibia Coins, falha no site e outros assuntos, tudo foi aprendizado pra gente e com o tempo graças a ajuda dos players, tudo isso foi resolvido.

Então com a chegada do "novo" server, encontramos problemas maiores como:

  • Comedinha: Se afastou da equipe por questão de tempo, estudos e outros, se sentiu mais tranquilo com a chegada de novos programadores.
  • Yohan: Ainda ativo na staff, deu uma pequena afastada por não conhecer o novo mapa, server, site etc...
  • Os dois programadores: Assumiram o server (como combinado) e ficaram responsáveis pela programação e ajustes, já que conheciam o próprio server, mas começamos a encontrar problemas, desde do básico (server off, rollbacks e falhas) até na forma que eles trabalhavam, então em uma reunião ficou decidido que eles não fariam mais parte da equipe.

PS: Não estou dizendo que são menos ou mais que outros programadores e nem julgando a capacidade de cada um.

O problema maior é respeitar a hierarquia e trabalhar em equipe.

Com isso, enquanto o "novo" server estava rodando, decidimos ir atrás dos problemas do server original e neste tempo corrigimos muitas coisas, é obvio que sempre fica algo e sempre teremos problemas, mas com a ajuda dos players iremos evoluindo.

Ainda não decidimos o que fazer, confesso que pra mim (Julio Cateroide) não está sendo fácil, isso acaba desanimando e ficamos desacreditados igual aos players, mas se queremos ver algo acontecer, precisamos correr atrás, então iremos continuar trabalhando, seja com 1000 players, ou 100, não importa, nossa dedicação continua, porque fazemos aquilo que gostamos e gostamos de algo bem feito, leve o tempo que levar.

Contamos com vocês.

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